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Blenderテーマ(WIP)

Blenderテーマを作ってます(WIP)。デフォルトより暗いです。この方が作ってるモデルに集中できるのかなと思って作ってみました。
https://gist.github.com/cyaoeu/2a6dfc0aa5c4080ece395c834bbd4791


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BlenderマスタービルドでAnimationNodesをインストールする方法(Windows)

まずはPythonをインストールします(Blenderのマスタービルドと同じバージョン)。BlenderでPython Consoleを開けば一番上にバージョンが書いてあります。最近(この投稿が書かれた時)では3.6.2が使われているのでそれをダウンロードしてインストールします。インストール時に”Add Python to Path”的なチェックボックスがあるのでそれを有効にしてインストールします。 あ。Gitも必要なのでインストールしてください。git windows downloadとかを検索すると出てきます。 両方ゲットして作動しているのがわかったら(cmdでgitやpythonを書いてエラーが出なかったらおk)新しいフォルダーを作ってください。cmdでcd (フォルダーパス)をまずします。まずCythonも必要なのでゲットします:cmdで そのあとcmdで: 1. python -m pip install cython 2. git clone https://github.com/JacquesLucke/animation_nodes.git 3. cd animation_nodes 4. git checkout tags/v2.0 5. python setup.py --noversioncheck --nocopy --export でコンパイルが完成するのを待ちます。できたらanimation_nodesのフォルダーに新しい.zipファイルanimation_nodes.zipができます。それをBlenderでInstall from fileをクリックして選択して、チェックボックスをクリックするとインストール完成です。

PyCharm CommunityでBlenderAPIのアウトコンプリートを追加する方法(Windows)

pitiwazou氏がPyCharm用のフェイクモジュール?を作ってくれました。ここです:https://www.dropbox.com/s/3vmbo14s2372lbu/installation_api.zip?dl=0 中にはproperties.infoとpypredefというフォルダーが入っています。properties.infoのファイルを "C:\Program Files\JetBrains\PyCharm Community Edition 2017.2.2\bin\" に置いて、すでにあるファイルを上書きします。(バックアップしてもいいかもしれません) 次はpypredefをHDDのどこか(好きなところ)に置いてPyCharmを起動します。 (下の画像を参考) 新しいプロジェクトを作って保存します。設定でProject:(プロジェクトの名前)が出ます。そこでProject Interpreterをクリックして、Pythonパスの横の歯車アイコンをクリックしてMore...を選択します。新しいウィンドウの一番下のShow paths for the selected interpreterをクリックします。色んなパスが出ます。ここでフェイクモジュールを追加するのでプラスサインをクリックしてpypredefのフォルダーを追加します。 View post on imgur.com 終わったらこんな感じなはずです。 新しいファイル(.py)を追加して import bpy bpy.ops.mesh. でCtrl+Spaceをやるとなんと、アウトコンプリートできます!opsのほかにcontext, props, app, types, pathとutilsも使えます。